本文以《塞尔达传说:旷野之息》为案例,拆解其复合玩法、引力引导、风格化设计三大核心创意,提炼出对产品设计的启发:激发创造力、隐形引导用户、贴合用户心智而非追求绝对真实。
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2025.12.12
这篇文章主要围绕Origin OS,尤其是原子组件,分享我参与过的一小部分的设计。
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2025.11.24
欢迎来到马俊杰的个人博客。
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2025.11.23